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A Turma do Radiosvaldo
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SINOPSE

Imagine um mundo onde rádios, televisores, livros, máquinas de escrever, telefones celulares e outros objetos ganham vida, pensam, conversam, discutem e, principalmente, reclamam uns dos outros. Bem-vindo ao universo de A Turma do Radiosvaldo, onde o passado se recusa a sair de cena, o futuro acredita saber tudo e o presente precisa sobreviver às confusões dos dois.

À frente dessa turma improvável está Radiosvaldo, um rádio antigo, rabugento, nostálgico e dono de opiniões tão firmes quanto ultrapassadas — pelo menos na visão de seu maior rival, Celularildo, um smartphone moderno, inteligente, convencido e sempre pronto para demonstrar que o mundo cabe na palma da mão. O problema é convencer Radiosvaldo de que isso representa algum progresso.

Entre discussões intermináveis, provocações e situações absurdas, surgem Televisilda, uma televisão falante, sincera e sonhadora; Livronildo, um livro antigo, culto, prestativo e um tanto melancólico; e o adorável Ted Querido, ursinho de pelúcia e companheiro inseparável de Radiosvaldo, que muitas vezes consegue dizer mais com seu silêncio do que os outros com suas intermináveis discussões.

Completam esse universo personagens como Maquinólia, Telegrafildo, Faxnaldo, Impressonaura, Velahilda, Notebookão, Tabletildo e muitos outros, cada qual com suas manias, qualidades, defeitos e uma maneira muito particular de enxergar o mundo.

Porque, nesse universo, ninguém é tão moderno que não possa ficar ultrapassado, nem tão antigo que não tenha alguma coisa a ensinar.

E, quando essa turma começa a discutir, até quem tem mais de três neurônios corre o risco de perder todos eles.

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